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PRETRE OMBRE

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Message  Haab Mer 19 Mai - 9:52

Sources: STRATIC
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=2252247031&sid=2


1 - Les stats :

Valeurs des stats pour 1% au niveau 80 :
Toucher : 26.23
Critique : 45.90
Hâte : 32.78

Equivalent en dégâts par seconde :
1 add aux sorts : 0.88 dps
1 Toucher (si cap non atteint) : 0.80 dps
1 hâte : 0.77 dps
1 crit : 0.71 dps
1 Intelligence : 0.2 dps
1 Esprit : 0.14 dps
1Mp/5 : 0 dps

Le score de toucher :
Il faut atteindre 17% de touché afin d’obtenir 0% de raté sur les boss de raid 25. (Le pourcentage incompressible des raid BC a disparu).
Les talents apportent 3% directs et 3% indirects via le débuff.

Il reste donc 11% soit 293 point de toucher à récupérer via votre équipement, ce qui est relativement facile à faire.
La difficulté vient de garder un score très proche du cap touché en essayant de maximiser les autres stats.

Le score de bonus aux sorts :
Je n’ai encore pas grand chose à dire la dessus, faut en avoir le plus possible !

Le score de hâte :
La hâte est le deuxième meilleur apport DPS après le bonus aux sorts (une fois le cap touché atteint). Essayons de le quantifier.

Voici quelques calculs qui montre le bonus qu’apporte la hâte. Les comparaisons seront faites avec une itémisation à 0 point de hâte et une à 328 (soit 10%). Le score de bonus aux sorts importe peu (ici 2300)

Fouet Mental
Cast à 0 de hâte : 3s
Cast à 328 de hâte : 2.7s
Donc tous les 3 cast de Fouet Mental on gagne 1 tick. Soit 10% de gain de DPS.

Attaque Mentale
Tick moyen : 3750 (statistique sur 250 cast avec 35% de crit)
0 de hâte : 1.5s de cast -> DPS = 2500
328 de hâte : 1.35s de cast -> DPS = 2780
Soit 10% de gain de DPS.

Touché Vampirique
Il s’agit d’un dot, donc on ne peut pas effectuer le même calcul. Nous ferons donc le rapport entre le temps de cast et les dégâts sur l’ensemble des ticks sur 15s.

Tick moyen : 2300/3s soit un total de 11500 points de dégats (statistique sur 700 ticks)
0 de hâte : 1.5s de cast : rapport de dégâts totaux : 7700
328 de hâte : 1.35s de cast : rapport de dégâts totaux : 8500
Soit 10% de gain de dégâts.

Mort de l’ombre : Douleur
Etant donné que ce sort n’est cast que 2 ou 3 fois par combat si vous faites correctement votre refresh (voir section Cast Sequence), la hâte n’apporte rien mise à part une réduction du GCD.

Mot de l’ombre : Mort
Idem

Peste Dévorante
Idem


Dernière édition par Haab le Mer 19 Mai - 9:58, édité 1 fois
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Message  Haab Mer 19 Mai - 9:56

EQUIPEMENT

En tant que prêtre ombre, votre but principal est de monter au maximum vos dégâts des sorts. Vous ne bénéficiez que peu du critique. Votre priorité pour vous équiper sera donc dans l'ordre :

=> atteindre 76 au score de toucher avec les sorts (63 si vous êtes dreanei)
=> monter voter bonus aux dégâts de sorts (d'ombre)

Sauf rencontres particulières, toutes les autres statistiques sont quasiment inutiles.


Savoir s'équiper, c'est aussi savoir sertir et enchanter son équipement. On reste sur les principes de base du paragraphe précédent, ce qui nous donne les gemmes suivantes :
=> Spinelle cramoisi runique ( revendu par les guildes qui farment BT, http://www.wowdbu.com/?p=item&i=32196 )
=> Rubis vivant runique ( si les spinelles sont trop rares, http://www.wowdbu.com/?p=item&i=24030 )

Ne vous souciez pas des bonus de sertissage, mettez uniquement des gemmes de dégâts des sorts, sauf contrainte particulière pour activer une métagemme. Si vous êtes léger en toucher, vous pouvez également mettre quelques gemmes jaunes ou oranges, mais vous devriez vous arranger pour que ce en soit pas nécessaire.


Côté enchantement, le principe reste le même. Les enchantements utilisés pour un prêtre ombre PVE sont donc les suivants :
=> Tête : Glyphe de puissance (révéré Sha'tar, http://www.wowdbu.com/?p=item&i=29191 )
=> Epaules : l'inscription exalté Aldor ou Clairvoyants
=> Dos : sans importance, soit Pénétration ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=34003 ), soit Discrétion ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=25084 )
=> Torse : Restauration du mana premier ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=27913 )
=> Poignets : Puissance des sorts ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=27917 )
=> Mains : Puissance des sorts majeure ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=33997 )
=> Jambes : Fil ensorcelé runique ( http://www.wowdbu.com/?p=item&i=24274 )
=> Pieds : Vitalité ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=27948 )
=> Arme : Âme de givre ( http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=27982 ) ou Puissance des sorts majeure ( moins cher mais moins efficace, http://www.wowdbu.com/?p=spell&i=27975 )
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Message  Haab Mer 19 Mai - 9:57

Et l'arbre de talents optimal:

http://www.wowhead.com/talent#bVcbuZZGxfVRfzbfqfzAo


Dernière édition par Haab le Mer 19 Mai - 10:36, édité 1 fois
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Message  Haab Mer 19 Mai - 9:59

DPS


=> Le principe fondamental est : utiliser tous les cooldowns, et utiliser le fouet mental pour meubler. La priorité des sorts est la suivante :

- Toucher vampirique
- Mot de l'ombre : Douleur
- Attaque mentale
- Mot de l'ombre : Mort
- Fouet mental

=> Renouvelez le Toucher vampirique 1,5s avant qu'il expire, vu qu'il est incanté.

=> Utilisez l'Ombrefiel lorsque vous arrivez autour de 40%-50% de mana.

=> Ne vous arrêtez pas de caster. Votre regénération du mana dépend de votre dps, en arrêtant de caster vous diminuez votre rendement. Si vous avez des soucis d'agro ou de mana, arrêtez d'utiliser l'attaque mentale et le mot de l'ombre : mort pendant une petite minute, mais continuez de raffraichir vos dots.

=> Les reset d'agro ne vous concernent pas. Contentez-vous de claquer un oubli au moment du reset d'agro, et mettez l'attaque mentale en pause le temps que le tank remonte son agro, ça suffira.
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Message  Haab Mer 19 Mai - 12:30

Objets heritage:

# Anneau de terrible pirate (anneau)
+5% XP
Récompense du Tournoi de pêche des Kalu’aks.


# Robe de Brume-funeste rapiécée
+10% XP
Coût : 40 emblèmes d’héroïsme, 60 sceaux de champion.

# Mantelet de Brume-funeste rapiécé
+10% XP
Coût : 40 Emblèmes d’héroïsme , 60 Sceaux de champion.
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Message  Melianaa Jeu 12 Aoû - 11:12

dis je viens seulement de lire ton post, je sais pas ou tu as trouvé tes infos mais si je lis bien les enchant' et gemmes que tu listes sont tous des trucs BC... On a qd même fait mieux depuis^^
Melianaa
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